《龍珠》作為一部80年代的老作品,為什麼幾乎很少有負面評價?

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《龍珠》作為一部八十年代的日漫老作品,距今已經過去進四十年。而就是這樣一部老作品,放在今天來看依然是一部相當出色的格鬥漫畫。無論是橫向對比同時代的作品,還是縱向對比後來的民工三大漫等新生代作品,《龍珠》都是一部近乎完美,極少差評的作品。

當然每部作品都有缺點,《龍珠》也有瑕疵,不過這並不影響他近乎完美的好評,那麼為什麼《龍珠》很少有負面評價呢?

主角光環

主角光環這東西在任何影視作品中都存在,並且一度非常強悍。最經典的就是一些影視作品中比如國內抗日神劇的男主角們,早已經不是主角光環這麼簡單,堪稱神仙下凡藐視終生。而經典日漫作品中的主角光環效應同樣讓人印象深刻。

比如《聖鬥士》中星矢的主角光環可以從瀕die瞬間復活,用最原始最無用的招數幹掉比他強大N倍的敵人;比如《灌籃高手》對戰不敗山王時櫻木和三井的光環直接鎖血強行扭轉敗局。

而在《龍珠》中,悟空的主角光環卻遠沒有人們想的強大,按照劇情來看悟空真正意義上主角光環的爆發只有一次:那美剋星史詩大決戰中強行開掛變身超級賽亞人反敗為勝。

回憶龍珠劇情,早期悟空雖然強大,但是卻沒有順風順水,三屆武道會,悟空兩次亞軍,拿到的唯一一次冠軍也是歷經千辛萬苦。而隨後的經歷同樣辛酸,賽亞人第一次入侵地球,悟空直接犧牲,臨死前悟空艱難地吐出一句「領便當的感覺真不好啊」

賽亞人第二次入侵,悟空拼盡全力最終渾身骨折碎裂,動都不能動,靠著夥伴們集體爆種才勉強打退貝吉塔,這是一場不算勝利的慘勝。

人造·人沙魯遊戲時,悟空身先士卒卻不低19號,由於心臟病徹底成為前期醬油,在一番努力修行之後,儘管實力提升很大,最終面對沙魯依然沒有必勝把握。而沙魯遊戲也成為悟飯的主角,悟空再度犧牲。

不僅悟空如此,龍珠中幾乎所有主要角色都是這樣,短笛大魔王從原來逼格極高的大魔王成為終極保姆和場外解說;賽亞王子貝吉塔從驕傲自尊的戰士成為動漫第一前菜,逢戰必備打臉,幾乎所有人都沒有那種自帶主角光環的氣質,那種出場自帶BGM讓敵人聞風喪膽,瑟瑟發抖的霸氣。

龍珠中每一次大戰都讓人膽戰心驚,因為主角團沒有外掛,沒有光環,沒有必勝的把握。

劇情樸實

《龍珠》是一部劇情非常樸實的作品,鳥山明沒有各種挖坑設定,而是最自然的過渡。一段小劇情結束後,非常自然地引出另一段劇情。比如小悟空大冒險時期,從尋找龍珠到武道大會再到挑戰黑綢軍,最後到打敗大魔王。這一長串劇情沒有必然的聯繫,沒有所謂的深坑和伏筆,只是劇情發展到這裡,就自然地進行下一段劇情。

這種簡單樸實的劇情也許在如今分析會有一種淡如水的感覺。但是對於讀者來說,這種劇情不會讓人有焦慮以及厭煩感,讀者不會因為前期埋下的深坑而一直揪心,甚至到最後填坑時大失所望的失落感。

這種劇情對於讀者來說是一種最能接受的類型,簡單的過渡一下劇情,讓人既對後期劇情有期待,同時又能很好地接受整體劇情。比如你沒有看過那美剋星篇直接看人造·人篇也沒有問題。

硬核實力

這個硬核實力不是指悟空,而是老鳥。老鳥對於漫畫的理解已經可以說是日漫第一人。《龍珠》這部作品的戰鬥場景迄今為止仍然遠遠甩開所有熱血格鬥滿無數條街。流暢自然的動作設計,華麗炫酷的戰鬥場景,電影級別的分鏡既視。而這種拳拳到肉,你死我活的肉搏戰讓人看得血脈噴張。

這些硬核實力讓《龍珠》的漫畫成為名副其實的日漫第一IP。在看過龍珠的硬核打鬥之後,幾乎對任何所謂神作格鬥漫畫都已免疫。

那麼你覺得《龍珠》還有什麼優點,讓這部作品極少有差評呢?

偶爾開個黃腔 希望大家開心 థ౪థ




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